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OPENGL的纹理
- 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
A08_显示3D模型
- 程序再opengl场景中引入了3d模型,再VC下课能不能运行,因为只是给出了示例代码,没有3D模型-the procedures opengl scene introduced a 3d model, VC school can not run, because it is only given sample code, no 3D model
银行OpenGL模拟
- 利用VC开发的银行系统的场景仿真,能够控制等待顾客的排队等。-Scene simulation of bank system in VC which could control the queue of customer etc.
OpenGL实现的房间虚拟现实
- 利用VC的opengl开发的三维房间场景的浏览,通过鼠标控制真实浏览视角。-Using Visual C++ and OpenGL to realize the browse of 3D scene of room and controlling visual angle through the mouse
A14_3D场景编辑mouse
- 三维场景编辑 适合OPENGL的初学者 大家可以来试-3D OpenGL editor for the beginners we can try to
opengl1000000000000001
- OPENGL程序。运用如下 涉及的其他结构和类: 1.DEVMODE 2.WndClass 3 LOWORD(lParam),HIWORD(lParam) tip 1.使用ChangeDisplaySettings来尝试切换成与dmScreenSettings所匹配模式。我使用参数CDS_FULLSCREEN来切换显示模式, 因为这样做不仅移去了屏幕底部的状态条,而且它在来回切换时,没有移动或改变您在桌面上的窗口。 2 ShowCursor(
openGlSence(moon)
- OPENGL场景绘制作业,一个院子,一个屋子,几棵树,喷泉、水池等。附当时的作业报告。-OpenGL Scene Rendering operations, a yard, a house and a few trees, fountains and ponds, and so on. Report of the operations report.
openGLSence(summer)
- OpenGL场景:桌子,酒瓶,杯子,电扇以及其报告-OpenGL scenes : tables, bottles, cups and fans and its report
014_dxf_loader
- 一个载入dxf文件的例子,可用来导入dxf文件到opengl场景
LoadBmpToOpengl
- 可以将一个位图文件导入到OPENGL场景中,提供一个类,做了接口函数,很方便,可以进行纹理贴图勒
opengl-navigation
- 用opengl实现的场景设计,能完成场景漫游的功能
MouseControl
- 一个简单的在OpenGL场景里面用鼠标控制的程序,包括缩放,平移,选择以及选中目标等
webvr
- Web 环境下的交互式虚拟产品设计系统 提出了Web 环境下的交互式虚拟设计系统的研究内容并建立了一个基于CORBA 的系统体系结构通过调用UG Pro/Engine 和 SolidWorks 等三维CAD 软件的二次开发接口实现了对产品设计模型的几何模型信息和特征信息的分离提取并分别保存到数据库中基 于面向对象的几何引擎GLScene 开发一个可以显示OpenGL 场景的ActiveX 插件在Web 浏览器端通过该ActiveX 插件显示产品的几何 模型并允许用户对该模型进行浏
07_FilterAndLight
- 使用三种不同的纹理滤波方式,在OpenGL场景中应用简单的光照
OpenGL
- OpenGL制作的粒子系统,星空漫游特效,属于综合场景绘制.
OpenGL
- Opengl简单场景学习 ,大家可以学习借鉴。个人感觉不错
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
觉云的场景
- 我用OPenGL做的一个场景(包括树、炊烟、喷泉、旗帜、房子、还有阴影以及md2格式的人物、武器等)-do a scene (including trees, smoke, fountains, flags, house, and there are shadows and md2 format characters, weapons, etc.)
基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面